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このwikiはドラゴンクエストビルダーズ2の非公式wikiです。 イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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基本情報 ドラクエ1の目的は竜王を倒すことである。 その竜王のいる【竜王の城】に行くためには、《にじのしずく》が必要である。 その《にじのしずく》を手に入れるためには、《ロトのしるし》《あまぐものつえ》《たいようのいし》が必要となる。 これらを見つける順番は自由で、どれから探してもよい。 目的は「にじのしずく」を手に入れ、「竜王」を倒すことだ。 攻略チャート ラダトーム~沼地の洞窟(ローラ姫救出) 沼地の洞窟~エンディング
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トップページ 用語集 コンクエスト コンクエスト コンクエストとは、通常とは異なるオンライン対戦形式です。 コンクエストのルール 基本的なルールはフレンドバトルと似ています。 コズミックキューブの代わりに「ライフ」を賭けて勝負します。 ▶︎両者、10点の「ライフ」を持って対戦開始 コンクエストでは、両方のプレイヤーが10ポイントの「ライフ」を持って、対戦を開始します。 基本的には「連戦」です。どちらかのプレイヤーがライフをすべて失うか「ギブアップ」を選択した場合、そのプレイヤーの「負け」で決着がつきます。 この連戦の、最小単位(=ゲーム1回)を{「ラウンド」}といいます。 ▶︎デッキの途中変更はできない 連戦の決着がつくまでは、自分も相手も、デッキの一部または全部を変更することができません。 ▶︎ライフは負けると減少、勝っても回復なし ライフの減少は、各ラウンドの終了時に計算されます。ラウンド進行中にSNAPが成立しなかった場合、敗北でライフは2減少、撤退でライフは1減少、引き分けか勝利でライフは現状維持です。 ただし、1回SNAPが成立するごとに、そのラウンドでのライフ減少量は「×2」されていきます(最大で8減少)。 また、残りライフが極端に少ない状態では、SNAPに制限がかかります。 コンクエストの「階級」 コンクエストモードには4段階の「階級」があります。 ▶︎用語集へ戻る ▶︎トップページへ戻る
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ゲームわいわい攻略Z! ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 ここではNitendo 3DS版 ドラゴンクエスト8の攻略を行っていきます。 製品情報 ハード 発売日 管理人へ連絡
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クエスト攻略 キャラメイクについて Lv1~10
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英雄 一般兵・戦術 国名・地名 英雄 カード名 元ネタ 戦術教官ミアカ クイズマジックアカデミー 進化する英雄セブーナ サガシリーズ。名前と外見はロマンシングサガ2の七英雄から。「人生のシナリオはフリーが一番」→フリーシナリオシステム。アンリミテッドサガのキャッチコピー「SaGaは進化し続ける」。神殺しの鋸刃→魔界塔士Sa・Gaでは神(ラスボス)に即死攻撃のチェーンソーが効く。シヴァ、アーバラ、クジンハー、ユラ、バシン、ヨウギ、マチルタはそれぞれ渋谷、秋葉原、原宿、有楽町、新橋、代々木、田町のもじりか。→七英雄の名前が山手線の駅の逆読みになっていることから。ただし原作漫画とは顔ぶれがかなり異なる。 秘めたる憤怒アリシテッド LIVE・A・LIVEのアリシアとオルステッド。外見は中世編のもう一人の重要人物ストレイボウに酷似。ベルトのバックルにLALの文字。留め金のドクロはトラウマ技のセントアリシアから? 全ての謎を解くものゼリグ ゼルダの伝説(首飾りがトライフォース、全ての謎を解く→謎解きをしながら冒険する、「ティラリラリラリラ~♪」→謎解きの音)。ゼルダ+リンク(主人公)=ゼリグ?「剣術や戦術以外にも~」→「時のオカリナ」「風のタクト」でそれぞれ使用する。 偶然のアレア フランスの思想家、ロジェ・カイヨワが提唱した四つの遊びの要素の一つ、アレア(偶然)。 洞窟王ウィードナー ウィザードリィ。初代ラスボスは白髭を蓄えた老魔術師ワードナ。ポーズはシリーズ常連の強敵グレーターデーモン、異名は#1の狂王トレボーから。ダンジョン探索RPGの古典で、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーなど多くの後発RPGに影響を与えた。米国製だが最強武器は日本刀の村正で、侍のみが装備できる。 王弟グリージ マリオの弟といえばルイージ。 絶対勇者ミョムト ドラゴンクエスト。ドラクエIIの有名パスワードで出てくるローレシアの王子の名前「もょもと」(「みんながんばれ」は作戦名のひとつ、「はい」「いいえ」はドラクエにおける主人公の唯一の喋る部分)。 馬鹿力マントル 天外魔境。お馬鹿な猿のボスキャラマントーが登場する。勝利時のセリフは天外2の主人公卍丸の決め台詞「我が道に敵なし」から。 侍社長キチョウ 桃太郎(桃→木+兆、桃太郎伝説では侍、桃太郎電鉄では社長、「決算」は桃太郎電鉄の決算)。桃太郎電鉄では青い色のマスに止まると収入が入り、夏は特に収入が高い 大型獣ハジャ・モルガ モンスターハンター。 のろわれし兄弟ヴァイズ バブルボブルのバブルン(背景が泡、バブルンは泡を吐いて攻撃、バブルンは呪われて竜になっている、ケーキは得点アイテム)。続編がレインボーアイランド。 ノンストップランナー・アカギ チェルノブ(1988年、データイースト社)(主人公チェルノブの武器が「赤城山ミサイル」、後退出来ない点が共通する)。EDで出るメッセージ「OWATTE SHIMATTA(終わってしまった)」。 不死身のハーキュリー ヘラクレスの栄光。主人公は不死身。ハーキュリーズ(Hercules)はヘラクレスの英語読み。かつてデコルアンの大地を荒廃させた罪を償うためにデコルアンに一生を捧げる決意をした→ヘラクレスの栄光IIIのストーリーから。 吸精主アイア ヴァンパイアシリーズ。デザインはサキュバスのモリガン?3作目のタイトルはヴァンパイアセイヴァー(Savior=救世主→吸精主)。 眩暈のイリンクス フランスの思想家、ロジェ・カイヨワが提唱した四つの遊びの要素の一つ、イリンクス(眩暈)。 炎帝マルクス マリオ(額の「M」の文字、炎→ファイアボール、「私は天に任されしもの」も任天堂を指していると思われる。「踏み潰す!」→マリオといえば踏みつけ攻撃、右下のトカゲはヨッシー?)。ギャラリーの説明文はスーパーマリオブラザーズの無敵マリオから。 デコルアン領主アシモフ カルノフ。1987年にデータイーストが発売した横スクロールアクションゲーム。 競争のアゴン フランスの思想家、ロジェ・カイヨワが提唱した四つの遊びの要素の一つ、アゴン(競争)。 裸の騎士カイムラー 魔界村(ダメージを受けるとパンツ一丁、イチゴパンツ、初期装備が投げ槍)。 碧鮫D・フォーク ダライアスのシルバーホーク 。 勇者の付き人マノス ポートピア連続殺人事件。主人公(通称ボス)の付き人「ヤス」こと真野康彦(まのやすひこ)に似ている。 究極女王クリスタル ファイナルファンタジー(クリスタルはキーアイテムとしてよく使われる。最高のクオリティ→FFといえばコンシューマーゲームで最高のクオリティ)。「死んでしまった~」はFFXのユウナの台詞。 仮面のサーロイド メトロイド。 セグアの若き女王イツナ セガサターン+ナイツ。 裏切りのヤヤ バハムートラグーンのヨヨ。「大人になるって悲しいことなの」は同キャラの有名な台詞。外見はヨヨのドラグナー時代の姿から。 ニンテルド空軍フォスタ スターフォックス。戦闘機に乗って戦うSTG。動物とおしゃべり→登場人物は全て動物の姿をしており、作戦中は頻繁に通信が入る。 「ミス・リセット」ファーエ ファイアーエムブレム(「ミス・リセット」→プレイヤーによってはリセットゲーだから? ミスしたらリセット→ミス=リセット?)。外見は暗黒竜と光の剣(紋章の謎)の竜騎士ミネルバ似。同作の章タイトルの一つ「悲しみの大地・グラ」「天空を駆ける騎士」「選ばれし者達」。「制圧完了」→FEのクリアコマンド制圧。 試合運びのマキシェリス エストポリス伝記のマキシム。逆三角形の外見はエスト2のパッケージに描かれた虚空島から。エスト2はシナリオ(=試合運び)が秀逸なRPGとして知られる。 魔像ジョイメル ジョイメカファイト。「当時の水準で時代遅れの技術」→FC最後期のゲーム。 太陽の魔道少年プルル ぷよぷよ。主人公アルル・ナジャに似た外見(ただしプルルは男の子)。「いっくよ~」、「ファイヤ~」はアルルの連鎖時の台詞。 燃える野心ヴォルベース 燃えろ!!プロ野球。名前はベースボールのアナグラム。外見は前作のイルフリートの流用。黒くなったのはイメージキャラだったクロマティ選手を意識したものか。「かするだけで吹っ飛ぶ」→バントでホームラン。「阿呆が…!」→燃えプロは合成音声を売りにした作品でもあり、ノーアウト満塁で三振すると「アホー」というヤジが飛んだ。 魔道学院校長ソルバ 倉庫番。 神の落し物テジロフ テトリス(棒→テトリス棒、落し物→落ち物パズル、能力が「4人一列に並ぶと消える」→恐らくテトリスを意識したもの、「真剣勝負はフィーリングで…」→パズルゲームはフィーリングでやってはいけない)。プルルのカードに見えているテジロフの胸像の名「Alexey」はテトリスの作者アレクセイ・パジトノフから。 セグアの宝石ラムセス コラムス(1990年、セガ)のタイトル画面の女神(耳飾が三連宝石で同じ、宝石の落ち物パズル)? 模倣のミミクリ フランスの思想家、ロジェ・カイヨワが提唱した四つの遊びの要素の一つ、ミミクリ(模倣)。 地獄の壁フロトン フロントミッション(地獄の壁と呼ばれる敵が登場する)。 美しいシューター・オパール ファンタジーゾーンのオパオパ(肩当ての形状がオパオパと非常に似ている)。 紅炎のラディーハ グラディウス。背景はグラディウスIIの1面に登場する人工太陽。入手時と制圧時のセリフはそれぞれスピードアップとオプションの性能から。 鉄壁のゼルバルー 海賊版ゼビウス。 巨鯨D・フィッシャー ダライアスのグレートシング。 侵食蟲ギララッガ ギャラガ。編隊を組んで迫る昆虫型の敵を倒すSTG。その人気からギャラッグ、ギャンダなど多くのデッドコピーが作られた。そして今でも作られ続けている。 伝説の侵略者イ・ベイザー スペースインベーダー。インベーダー=侵略者。横に並んで攻めてくる。 圧殺の巨象ダン ワンダと巨像。 蒼い戦士ロクマ ロックマン。腰のとっくりがロックバスターの形、ポーズは初代「ロックマン」のタイトル画面。「新しい敵を倒すたびに~」→ボスを倒すと武器が手に入る。覚醒後は流星のロックマン。 八極燕隠流サキラ バーチャファイター。主人公の結城晶(ゆうき あきら)は八極拳の使い手。キャラデザはクリムゾン氏のオリキャラ「七瀬サキ」っぽい。角が立つ→初期のポリゴンはカクカク? 千の手を持つ男サジレウス ポケットモンスタープラチナのアルセウス+ポケットモンスター(アニメ)のサトシ。 戦闘球シィ・ダーマ 塊魂。 無限の戦士カーヴァイ 星のカービィ(メイン色がピンク、額がカービィの顔に似ている、コピー能力、ハンマーとコートは恐らくデデデ大王のもの)。「無限の戦士」はアニメから。「でも本当は強いよ~」もアニメ版主題歌の歌詞。 小さな島の研究所→開発元はHAL研究所。 伝説の捕食者パクノス パックマン。黄色に赤のグローブ。兜の形がまんまパックマン。 原初のキラー・ポルン ポン(PONG)。1972年にアタリから発売され、世界で初めてヒットしたアーケードゲーム。 爆弾淑女バクドウ ボンバーマン。ボンバーマンのボムは上下左右に爆風が広がる。同じ道を走る→当初は同社がFCに移植した「ロードランナー」の関連作だった。 格闘狼ガリィ・レジェンダ 餓狼伝説。伝説は英語でLegend。外見は主人公兄弟とラスボスを足して3で割った感じ。餓狼伝説といえば手前と奥の2本のラインを行き来する対戦システムが特徴。 シリーズ内の作品に「リアルバウト餓狼伝説」。「OK!」は主人公の決め台詞。「追い込まれたときに~」→(2以降)体力が少なくなると超必殺技が使える。 一族最高の遺伝子ユゥ ポケットモンスター(赤・緑)のミュウ。 律動者メリッサ パラッパラッパー。 超能力少年マーサ MOTHER(主人公は超能力が使える、胸についているのはフランクリンバッチ?)。地球儀→タイトルロゴの地球。2では時々母が恋しくなって家に帰りたくなる。 占い師ドロシー=プリン マジカルドロップ。ドロップを吸い込み、他の部分に吐き出して消すパズルゲーム。 勇者の馬パトリー ドラクエIVのパトリシア(馬車を引いてる、首飾りがバロンの角笛に似ている)。 継承者ネル ファンタシースター2のネイ(主人公に拾われた義理の妹という設定が共通する)。サブタイトルは「還らざる時の終わりに」。ファンタシースター千年紀の終りに のファルと足してネイ+ファルでネル? パイレーツ・ディゴルグ 海賊版ドンキーコング。 波動の戦士トーファイ ストリートファイター。コマンド入力で技を出す対戦格闘ゲームの先駆け。外見は豪鬼がモチーフ、「ぬるい」も豪鬼の台詞。豪鬼は「殺意の波動」の持ち主。気の弾を放つ「波動拳」、アッパーと共に飛び上がる「昇竜(龍)拳」は同作の象徴的必殺技。 探検家スペルランサー スペランカー。和訳すると洞窟探検家。主人公のモロさで有名。小さな銃を持っているのも元ネタどおり。 青い音速ギア ソニック(ソニックシリーズの作品の中にゲームギアで発売されたものがある→名前の由来?)。もしくはソニックの回転攻撃とギア(歯車)をかけているのかも。 紫影のグレイウィンド かまいたちの夜。紫のシルエットがかまいたちの夜の特徴、「だれかが しぬ」の一文は有名。キャッチコピー「あなたのせいで死体が増える」。衣装がアサシンクリードの主人公、暗殺者アルタイルの白装束に近似。灰色の風とは釜井達の夜編の砂嵐の演出? でんこうせっかのピリカ ポケットモンスターのピカチュウ(でんこうせっかはゲーム内でピカチュウが覚える技。「たとえ火の中~」→アニメOPの歌詞、151は初期ポケモンの総数、「こうかはばつぐんだ」は弱点を突いた際のメッセージ、「キミに決めた」はアニメ主人公サトシがよく言うセリフ)。 伝説の剛腕ディゴルグ ドンキーコング。マスターシゲン→宮本茂?(宮本の代表作としては一番古い作品) 破壊者バルザック クラッシュ・バンディクー。 人間拡声器ワジュン ワギャンランド。ワギャンの戦闘手段は声。ボス戦では神経衰弱で戦う。 一般兵・戦術 カード名 元ネタ 民兵(剣・斧・槍など) ピクミン。ひ弱で献身的な生命体ピクミンを集めて人海戦術で問題を解決していくゲーム。 エスキモーの槌使い アイスクライマー。 ゴールデン斧兵 ゴールデンアックス。タイトルロゴには大きく「戦斧」と書いてある。 大鎚のハイランダー モンスターハンター? サンデンスの歩哨 アトランチスの謎のウィン(?)。サンソフト(サン電子)から発売。背景の高台はギリジャンで有名な98面のものか? ライオット兵 いっき。ライオット(Riot)は暴動など(=一揆)を意味する言葉。鎌と竹槍はゲーム中で使用する武器。「ひとりで反乱を~」→一揆なのに何故か戦うのはプレイヤー一人。 ドラゴンナイト ファイナルファンタジー4の竜騎士カイン。勝利セリフ「フッ。」は同キャラの口癖。飛び上がって上空から攻撃するコマンド「ジャンプ」がFFの竜騎士の得意技。 ガイアの槍使い ガイア幻想紀。 ブラックガード ファイアーエムブレムの漆黒の騎士。中立に出る能力がしっこくハウスっぽい。「私が戻るまで戦線を維持せよ」 ジャウトスの騎兵 ジャウストのラダ。乗っているのはダチョウのミロ。 斥候兵 忍者じゃじゃ丸くん。巨大なカエルに乗る「忍法ガマパックン」が使える。新しい敵が登場する時には「○○登場」と表示される。 食堂馬車 DSお料理ナビのピエール。馬車の旗印が料理完成時に選択するマークと似ている。 スロヴィア騎兵 ファイナルファンタジーシリーズのチョコボ。10で出てくるやつにそっくり。 テグザライダー テグザー。 グリフィンライダー グリフォン。オウガバトルシリーズの代表的な大型飛行ユニット。解説「エストリア島には飛竜はいない」→オウガバトルシリーズのドラゴンはTO外伝のヴリトラを除き全て地上ユニット。 結界術士 アークザラッド。「光と音」のRPG。勝利台詞「精霊よ、我らを守りたまえ」は主人公アークの台詞の改変。キャラはククルっぽい 影縫いの術者 ボクと魔王。魔王に影を乗っ取られた影の薄い少年の物語。 ナルアーの魔法使い パックマンの敵モンスター。 時狂わせの魔女 MOON。月をあしらった外見。時間の概念が重要となるRPG。 ウーシューの巫女 ストリートファイターIIの春麗。ウーシュー(Wushu)とは中国武術を指す言葉。 へクスブレード ファイナルファンタジー8の主人公の武器、ガンブレード。FF8のガンブレードには射撃機能は無いが斬撃と同時に銃撃の振動を打ち込む。尚、ダンジョンズ&ドラゴンズ3.5版には、へクスブレードという魔法戦士的なキャラクタークラスがある。 バルハムート FFのバハムート。 ソードブロッキング ロマンシングサガ2のベア。初期メンバーとして陣形の最前列に配置されており、相手の攻撃を受け流す剣技「パリイ」を覚える帝国重装歩兵。 マジックソード マジックソード。ブラックオーブ(→黒き宝玉)を破壊するのが最終目的。 タイラントゾンビ バイオハザードシリーズのタイラント。シリーズ常連の中ボス。 T-ゾンビ バイオハザードシリーズのゾンビ。感染ウイルスの名前はT-ウィルス。 G-ゾンビ バイオハザードシリーズのG生体。感染ウイルスの名前はG-ウィルス。 くさむらレッド ポケットモンスターのレッド。初代ポケモンはバージョン色の英名が主人公のデフォルトネームになっている。 くさむら牛雄兵 ポケットモンスターシリーズのケンタロス。攻撃力が高く初代ポケットモンスターの大会で猛威を振るった。 くさむらカバ槍兵 ポケットモンスターシリーズのカビゴン。耐久力が高くポケットモンスター金銀の大会で猛威を振るった。 バキューラシールド ゼビウスのバキュラ。256発ザッパーを当てると破壊できるというガセネタで有名。 国名・地名 国名・地名 元ネタ アーキス アスキー アティルス アトラス エストリア島 クエスト? GTA内の地名? 詳細不明ロンバルディアやアルカディアといった地名から地中海を意識しているものと思われる解読資料 → タイトル画面 エリール エニックス ガンプ カプコン コウエン(コウエル) コーエー コンシューム大陸 コンシューマーゲーム スロヴィア スクウェア セグア セガ ソルディア ソニー タトランド タイトー チューソフ チュンソフト テクリア テクモ デコルアン データイースト(Data East COrporation:略称DECO) ナルアー ナムコ ニンテルド 任天堂 ハビド ハドソン フロッソム フロム・ソフトウェア マクソン マイクロソフト リバーヒル リバーヒルソフト 前作に出ていた英雄 ネル・ファースト ファンタシースター2のネイ・ファースト。 戦狂のオルス タクティクスオウガ。主人公はウォルスタ人。「共にこの島を~」→TOの舞台は島。「誰も僕を攻めることはできない」→ロウルート第二章タイトル「誰も僕を責めることはできない」。 「市長」ウィルラ シムシティの作者ウィル・ライト。61はSFC版で最も水域が少ないマップ番号。リャマはシムシリーズによく登場する。 動物使いリタ リンダキューブアゲイン。ヒロインの名前はリンダ。動物を集めるゲームで、初めて三角の残酷シールがついた作品。 イーサン&ココット ICO。主人公とヒロインは手を繋いで行動する。 はぎとり名人ルナ モンスターハンター。獲物から剥ぎ取って得たアイテムで装備を作る。猫が出てくる。名前は飛竜リオレイアの希少種ゴールドルナ。「はぎとり名人」はスキルの名前。 プラチナ騎士グラント ベイグラントストーリー。ファミ通のクロレビュで40点満点でプラチナ殿堂をとる。その割にそんなに売れなかった。 迷走せし者ツヴァルフ ファイナルファンタジーXII(ドイツ語で12はZwolf(ツヴェルフ))。見た目がヴァンそっくり。「この物語の主人公」はバルフレアの台詞だが、主人公はヴァン。主人公なのに目立たないことと「オイヨイヨ(飛び降りろ)」などの空耳で有名であり、それをネタにした一文とも取れる。 王女クリスタル → 究極女王クリスタル。 世界樹の守人マナ 聖剣伝説。マナの女神。海外でのシリーズ通称がMana。 黒き大王の行進バルガ 伝説のオウガバトル。またの名をオウガバトルサーガ第5章「黒き女王の行進」。モデルは賢者ラシュディっぽい。英雄的な戦いをすると上がり、暗黒道を行けば下がるカオスフレームシステムが特徴。 錬金術師アントワネット マリーのアトリエ+マリー・アントワネット。主人公の錬金術師が、採取・調合を重ねて秘薬を作るゲーム。 風来坊パルテノス 風来のシレン。バグで出てくるパルテノスXから。歩くと満腹度が減るシステム。「1000回遊べるRPG」がキャッチフレーズ。 機戦傭兵アダマス アーマード・コア。主人公は人型兵器を駆る傭兵。「ランカー」、「撃破」などは作中頻繁に登場する単語。作中のACっぽい外見・装備(左腕にブレード、右腕に射突ブレード?)。 戦神ワンドラ ワルキューレの冒険+サンドラの冒険。キャラを作るときに血液型と星座を決める。 神殺しのアルゴ ワンダと巨像。ワンダの愛馬アグロ→アルゴ。キャッチコピー「最後の一撃はせつない」。 内なる仮面ジークムント ペルソナシリーズ。ペルソナ無印のキャッチコピー「もし僕が悪魔でも、友達でいてくれますか?」。 半熟なる者エグマル 半熟英雄。名前はシリーズお馴染みの最弱エッグモンスター・エッグマン。 時を翔ける聖女クローディア クロノトリガー。ヒロインの名前が○○ディア。キャッチコピー「星はかつて夢をみた」。 隻眼のアルタニス メタルギアシリーズ。特に3に登場するザ・ボスがモデル(潜入任務のスペシャリスト→メタルギアはスパイをするゲーム)。 魔剣士マレット デビルメイクライ。スタイリッシュに敵を倒すゲーム(物語の舞台がマレット島)。主人公の武器は剣と銃。 自由闘士ロック GTA(グラントセフトオート)。ロックスターゲームスが開発。Liberty city(和訳:自由の町)という町が舞台になっているものが多い。非常に自由度が高いゲームで殺し合いも日常茶飯事。乗り物大好き→タイトルを直訳すると大車泥棒(作品によってはいろいろな乗り物が運転できる)。 トレジャーハンター・レイダ トゥームレイダー。主人公はトレジャーハンター、というか見た目がそのまんま。 チーフ・ハイロウ Halo(ヘイロー)。主人公の名前はマスターチーフ。「ワールドクラス」「遠くの大陸から~」→世界的に大ヒットしたアメリカ製のFPS。 裁く者ホーディット 逆転裁判シリーズの成歩堂龍一。服装は御剣検事に酷似、仮面はゴドー検事から、「異議」「待った」はよく使われるコマンド、相手の矛盾を指摘して勝訴するゲーム。 龍のゴトウ 龍が如く。顔立ちや刺青は主人公の桐生一馬。セリフ、テキストなどは作者の名越稔洋を意識していると思われる。 魅惑の肢体ディアドラ デッドオアアライブ。乳揺れゲーで有名。 天才騎手スタリオン ダービースタリオン。キャッチコピー「こんな男に馬がした」。 屍を越える者イットク 俺の屍を越えてゆけ。俳優の岸部一徳を起用したCMが印象的だった。 完璧車掌ダイヤー 電車でGO!。ダイヤぴったりに列車を運行するのが目的のシミュレーションゲーム。 拾い武器のデッドラン デッドライジング。落ちてるモノはなんでも武器にできる。主人公はジャーナリスト。 ゾンビマスター・アンブレナ バイオハザード。アンブレラ社という会社が登場。 ナルアーの巨星ゼルバルー ゼビウス。自機の名前はソルバルウ。バキューラシールド→絶対に破壊できない板状の敵「バキュラ」。 天下無双のミクニ 真・三国無双シリーズ。一騎当千の爽快感がウリなゲーム。敵を1000人倒すと「貴方(我)こそ、真の三国無双だ」というセリフが出る。 「炎帝のペット」ヨズー マリオシリーズのヨッシー。 前作に登場した一般兵と戦術 レフトアタッカー ピンボールの左フリッパー。相方と手を向かい合わせるように並べると2つのフリッパーを上げた形になる。 ライトアタッカー ピンボールの右フリッパー。同上。 オーダイン FFシリーズの召喚獣オーディン。勝利セリフはオーディンの必殺技「斬鉄剣」の演出。ギャラリーの解説はさらに元ネタの北欧神話の主神から。 ティターン FFのタイタン。 イルフリート FFのイフ(ry。 フリーファイト ロマンシングサガ2のフリーファイター(男)?(ロマサガ2の基本陣形の名前はフリーファイト) 会心の一撃 ドラゴンクエスト。DQの会心の一撃は相手の防御を無視する。 食糧基地攻撃 真・三国無双の官渡の戦い。このステージで食糧基地にいる敵を倒すと敵側の大軍が消滅する。 発見された遺跡 ファイナルファンタジータクティクスのカイムスンハマ。FFTでは酒場の儲け話に部下を派遣すると秘境や財宝を見つけることができる。 エクスの魔剣兵 魔剣X。 ソウルアックス ソウルブレイダー。 ガイアの槍使い ガイア幻想紀。 ドリル工作兵 ミスタードリラー。 アリアゴの戦士 アルゴスの戦士。「脅威、闘気、天空」→それぞれパワーアップアイテムの名称(本来は「強威」)。 パワーグローブ パワーグローブ。石版にあたる部分にはコントローラーがある。 エナジー缶詰 ロックマンに登場する回復アイテム「E缶」? ゴーストソルジャー ピクミン。(ピクミンは死亡時に幽霊のようなエフェクトが現れる。 アースクエイカー 太鼓の達人。
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バトルライン プレイ人数:2人 プレイ時間:約15分 作者:Knizia,Reiner(クニツィア,ライナー) 発売:2000年発売 ルール難易度:普通 戦略性:60% パーティー性:10% 運:30% 2人でじっくり何回も遊びたい人におススメ 『バトルライン』は、古代の戦争をモチーフに、列ごとにポーカーのような役(隊列)を作って勝敗を決め、フラッグ(軍旗)を奪い合う2人用の対戦ゲームです。 バトルライン(日本語版):展示用写真 戦場に9つの赤い駒をフラッグとして、1列に並べます。プレイヤーは、手札から色と数字のカードを交互に1枚ずつ配置していき、3枚組の役(隊列)を作っていきます。 役の強さは、同色連番や同数字など、色と数字の組み合わせで決まります。 バトルライン:役の勝敗 お互いに3枚組の役が完成したら、その強さを比べて、強い方がフラッグを取ることができます。 バトルライン:役の勝敗 バトルライン:戦術カード 色と数字カードとは別に、様々な効果を持った戦術カードがあります(写真は日本語版のものです)。強い役を作りやすくなったり、戦況を変化させることができるので、上手く利用して、不利な状況を引っくり返していきましょう。 戦術カードは、お好みによって使わないで遊ぶこともできます。 こうしてゲームを続けていき、隣接し合う3個のフラッグ、または、合計5個のフラッグを先にとったプレイヤーが勝利者となります。 ここがオススメ: 手札やお互いの場の数字や色をよく観察し、どの「筋(スジ)」が有効か無効を見極めつつ、一手も間違えられないくらいのシビアさでカードを繰り出す、2人用の対戦ものの中でも特にお勧めのゲームです。 自分の手番に必ずどこかにカードを配置しなければならず、これが結構辛い! 必要のないカードを捨てるにも苦労したり、隊列を作るにも、相手に自分の戦略を読まれてしまう可能性もありと、頭を使います。 場に出ているカードから相手の持っているカードや欲しがっているカードを予想して、上手く戦略を立てて行くことがポイントですが、自分の欲しいカードが来るかどうかという運要素もからんでいて、ゲームする度に、毎回違った面白さを味わえます。 ルールは比較的シンプルで、短時間で手軽に遊べるのも魅力です。 一説によると、なぜか女性が強いという噂も・・・。 ASINが有効ではありません。
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準備中 ※この攻略は二周目以降の人向けです。 ※ボス戦勝利後にBRが2~3上がる場合、わざと自ユニオンのいくつかを戦闘不能にさせておけば抑制できる模様。 神と真覇王の討伐を念頭に置いた基本的な低BR進行の流れ 1 雑魚敵を極力無視し「武勇の誇り、信義という証」以外の戦闘有りクエも無視でアクアラム突入までストーリーを進める。 ※アクアラムに一度入ってから外に出ることでディスク1のアスラム兵が出揃う。(BR上昇で増えるアスラム兵は除く) 2 地獄門戦で一気にBRが上がってしまうのを避けるためムジカヒド盗賊で金策&育成。 3 真覇王フラグ回収のためにディスク1限定のクエをこなしてからストーリー進行。以下詳細。 イグナイト・アイドル HP7500程度(BR3時)。ラッシュ隊は雑魚を相手にしてボスはゲストユニオンに削って貰うべし。 こいつ自身の強さはともかくドロップアイテム2種を取ろうとすると凄まじく面倒になる。 アイテムコンプを目指す訳でないなら妥協した方が良い。 チリー・モルグ ランドワーム+ガス地帯はエイムタイムで抜ける。 閉じ込められる部屋と研究室前の敵は全滅させなければならないので 素直に1シンボル1部隊ずつ壊滅させる。 最奥の部屋前にいる4体のアルビノクシティは、エイムタイムでマーキングした瞬間にトリガーを引くと、リンクさせずに1体ずつ倒すことが出来る ナムル・ニラム 来る前にコンポーネントを必ず買い込む。 「HPに余裕を持っていけ」のコマンドとマルチキャストメインで行けば倒せる。 3ターン毎に来る天翔撃は回避不可なのでユニークアーツの回避を利用する場合は注意。 鷲の巣 ブラックデール渓谷のインペットとバトル → わざと敵を全滅させず延々仲間を呼ばせる → 6時間ほど戦った後に戦闘終了 → 大量に捕獲 → 捕獲したインペットを全売却 → 交易ポイントが貯まり強力な武器が交易品として各地で売り出される (序盤で聖水と聖鉄を入手も可能) → それを装備して挑む (時間の浪費のため非推奨) 上記の手順が面倒でBR1桁でも何とか勝てます。物理攻撃は雑魚、ボス共にロクに効かないので アスラム兵のエージェント系アーツ(千単位のダメージが期待できる)やアサルトアシッドが頼り。 各ユニオンに最低1人は組み込む事。 各地のトレジャーや採掘を回って金策の後ケイドモン、デリアン等強力なユニットを雇うのもいい。 雑魚はエージェントが決まれば体力の大半を削れるので1ユニオンずつ潰す。 北の2ユニオン→クジンシー隊の救援の順番でOK。 ロエアスはクジンシー隊に引き付けて貰えるのでカスタネアを集中攻撃しても良い。 カスタネアの千本ノックやミットクラスターは4×3ユニオンでも体力十分なら耐えられるので 遠距離攻撃やローテーションでロックアップして削っていく。 カスタネアさえ倒せばロエアスのオーバードライヴをやり過ごして袋叩きにするだけ。 ただ、千本ノックの当たり具合が悪いとこちらの数ユニオンがあっさり崩れるのでどうしても運の要素が絡んでくる。 どうしても勝てない場合はダヴィッドに賭けるのも一興。 ゲイ・ボルグは大局戦では意外と発動してくれる。 金稼ぎと育成 条件:「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」クエスト終了後 場所:ムジカヒド城 入り口から直進し弘誓の区画から左に進み桂華の区画に入って 蝶、インペットが居ない場合突き当たりに盗賊が居る(※見た目は黒いクシティ) 沸くまでシティマップからロードマラソン。 倒したら弘誓の区画に行きセーブ ロードで復活する。 注意点として、倒した後エリアチェンジせずに桂華の区画に居る状態でセーブすると沸きが変わってしまうこと。 ここで金を稼いで妖刀龍光製作や傭兵雇用に使うべし。 地獄門 ゲイボルグがturn1で出るかどうかという運ゲー要素ではなく確実に勝つ方法を考える ラッシュ、パグス、ダヴィットの育成方法によって変わってくるが オススメはdisc1においては三者すべて魔法特化で育てることである この時点でアサルトアシッドを誰か一人でも覚えていればブラックアウト発動の条件が整うので 低BRでも雑魚を一掃できる もっとも、ラッシュは開幕サイクロップス召喚があるため、本戦では後者二人が重要となる turn1で雑魚をブラックアウトで一掃すればあとは地獄門だけになる APを貯めてturn2でも問題ないが雑魚に致命的壊滅させられる可能性が非常に高い あとは必ず回復役を最低1ユニオン待機させておいて レギュラーやステイクで焼かれても焼かれても復活するゾンビ戦法で勝てる アニメート対策を怠らないのは通常と同じ 側面をつけ!というコマンドは遊撃属性のある一般兵が多いと出やすい 低すぎるBRで地獄門を倒すと一気に上がってしまう(BR15→BR19)これが限界? 低BR進行自体がプレイの目的ならば、割り切って進行するのがベスト。 低BRはあくまでも育成のための手段ならば、事前に盗賊狩りなどである程度育成しつつBRを上げておいたほうがいい。 イェーガー ロブオーメン 地獄門を突破したのであれば問題なくクリアできるだろう というより、ここで詰まるようでは拠点は難しい 6つの拠点 基本は雑魚をブラックアウト(ホワイトアウト)で一掃 7人衆をゾンビ戦法で倒すことである 時間はかかるがこれが確実である 範囲攻撃の巻き添えには十分注意するように どうせ一撃死するのだからユニオン数を増やして臨むことが望ましい 低BR攻略でいちばん厄介なのはギャラクシィ使いであると思われる なお、ここもBRが低すぎると一気に上昇してしまう点に注意
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こちらのページでは、バトルラインCQの基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 チャート 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 バトルラインCQ 対応機種 docomoフィーチャーフォン ? auフィーチャーフォン プレイ人数 1人 発売 ? 提供 タカラモバイルエンタテインメント株式会社(現 株式会社タカラトミーエンタメディア) 開発 株式会社マトリックス 備考 月額課金制 or 従量課金制 サービスは2013年12月31日を以って終了しています。 運営への問い合わせ docomo [!]リンク切れ au [!]リンク切れ 作品紹介 地形を生かして攻略セヨ ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
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バトルライン関連のページ! ピリカとクリスタル様をマンセーするページ。ついでに日記。 バトルライン日記 「勇者様ー!」 02月24日」 ピリカを捕まえるボールカードはまだですか。 バトルライン公式 http //www.8-senses.com/battleline/index.shtml ダウンロード先(フリー版) http //www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000118265 蒼い世界の中心で http //oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml